Rohstoffkonzept
- Umsetzung der neuen Verarbeitungsgebäude
- Laufende Verarbeitungen wurden entsprechend angepaßt
- Bei den Waren wird ein Gewicht angezeigt.
Taverne
- Wird ein Rohstoff kostenlos angeboten, erscheint eine Warnung
Bugfixes
- Anzeige "vor den Stadttoren" im offenen Gelände entfernt
- Datum der Nachrichten bei Unterversorgung angepaßt
- Zurückgezogene Bündnisangebote werden auch so in der Geschichte vermerkt
- Die Grafikpacks zum Download wurden aktualisiert
Spielfluss
- Neue Spieler erhalten mehr Baracken und zwei schnelle Armeen
- Auf dem Spielfeld liegende Waren (auch Leichen und Ausrüstungsgegenstände) werden mit der Zeit weniger.
Bugs behoben
Verfasst: 2010-05-29 - Autor: Thomblin
- Simultane Kämpfe auf dem selben Feld sind nicht mehr möglich. Während ein Kampf stattfindet wird das betroffene Feld für alle Armeeaktionen blockiert.
- Beladung der Armeen wird jetzt aktuell berechnet, dadurch wird kein falsches Gewicht mehr ermittelt.
Kampfsystem
Verfasst: 2010-05-29 - Autor: Thomblin
- Aetherie Bonus beim Fliegen wird jetzt beim Erstellen neuer Einheiten in der Kaserne immer angerechnet
- Wenn Monster auf ein Lager laufen verteidigen sie dort nicht mehr
- Beim Plündern wurde die Anzeige der geplünderten Waren verbessert
- Monster greifen nicht mehr direkt die Verteidigungsanlagen einer Siedlung an. Sie versuchen vorher das Stadttor aufzubrechen und nur wenn sie überleben attackieren sie die Verteidigungsanlagen
- Befindet sich eine Monsterarmee in einem Lager versucht sie dieses zu plündern.
- Armeen die sich in einem Lager befinden können nicht angegriffen werden, wenn sich der Besitzer im Urlaubsmodus befindet
- Textlängenbeschränkung bei Nachrichten entfernt